趣味拼圖是云互動(dòng)系統(tǒng)近期推出的現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)競(jìng)技游戲,不同與傳統(tǒng)的搖一搖拼手速游戲,趣味拼圖是用戶(hù)在手機(jī)端使用手指移動(dòng)碎片拼成完整的圖片參與游戲,大屏幕上實(shí)時(shí)顯示用戶(hù)得分排行榜,并在倒計(jì)時(shí)結(jié)束后顯示排名的互動(dòng)游戲。玩法新穎,廣告植入效果好,因此也很受活動(dòng)主辦方的喜愛(ài)。
云互動(dòng)系統(tǒng)的趣味拼圖功能在實(shí)際使用中可能遇到的注意事項(xiàng)和常見(jiàn)問(wèn)題我們整理歸納如下,可以供您使用中參考。
1、趣味拼圖游戲的拼圖圖案是否可以自定義?
在趣味拼圖游戲設(shè)置的輪次管理中的關(guān)卡設(shè)置中可以自定義拼圖圖形,按需上傳即可,圖片大小盡量不要超過(guò)200kb,推薦規(guī)格:650*900px,尺寸太大會(huì)自動(dòng)截取以適應(yīng)屏幕。
2、趣味拼圖游戲的關(guān)卡難度是否可以自定義?
趣味拼圖的關(guān)卡圖片支持設(shè)置4宮格、9宮格、16宮格,難度排行為:4宮格 < 9宮格 < 16宮格,可以添加關(guān)卡后自行測(cè)試一下難易程度。
3、是否有辦法可以簡(jiǎn)化用戶(hù)參與趣味拼圖的難度?
在趣味拼圖基礎(chǔ)設(shè)置中可以選擇開(kāi)啟“顯示查看原圖按鈕”,開(kāi)啟后用戶(hù)可以查看原始圖片從而降低用戶(hù)參與難度,
也可以關(guān)閉“碎片移動(dòng)至正確位置可再次拖動(dòng)”開(kāi)關(guān),關(guān)閉后拼圖碎片被拖動(dòng)到正確位置后用戶(hù)后續(xù)無(wú)法再次拖動(dòng)該碎片,從而減少用戶(hù)參與的步數(shù)。
4、趣味拼圖用戶(hù)得分的分值如何設(shè)置?
在每個(gè)關(guān)卡中都可以根據(jù)難易程度自定義該關(guān)卡的分值,大屏幕上也是按分?jǐn)?shù)進(jìn)行排行,同樣分?jǐn)?shù)根據(jù)用戶(hù)長(zhǎng)短來(lái)排名,建議根據(jù)關(guān)卡的難度合理設(shè)置關(guān)卡分?jǐn)?shù),并多設(shè)置幾個(gè)關(guān)卡從而拉開(kāi)大屏幕上用戶(hù)得分的排名。
在實(shí)際使用云互動(dòng)系統(tǒng)趣味拼圖互動(dòng)游戲的過(guò)程中如果還有其他問(wèn)題可以隨時(shí)和我們?cè)诰€客服取得聯(lián)系。